Hayal gücünün şekillendiği ve inovasyonun sınır tanımadığı 3D baskı ve modellemenin engin dünyasında, daha çok Frikarte 3D olarak bilinen gerçek bir sanatçı olan Marc'ın zihnine dalma ayrıcalığına sahibiz. Her yaratımını ateşleyen tutkusuyla Marc, 3D baskı ve modelleme dünyasında hesaba katılması gereken bir güç haline geldi. Bugün, inanılmaz tasarımlarının ardındaki sırları, kendini adamış bir meraklı olarak yolculuğunu ve 3D baskı ve modellemenin hayatı üzerindeki derin etkisini ortaya çıkarmaya istekli özel bir röportaj için onunla oturuyoruz. Sanatın teknolojiyle buluştuğu ve inovasyonun uçuşa geçtiği Frikarte 3D ile büyüleyici bir sohbete başlarken bize katılın.Kendini TanıtmaBen Frikarte3D; üniversitede bilgisayar bilimleri okudum ve 10 yılı aşkın bir süredir bir lisede teknoloji öğretmeni olarak çalışıyorum, öğrencilere nesnelerin nasıl çalıştığını, nasıl düşünüldüğünü, nasıl tasarlandığını ve nasıl yapılıp değerlendirildiğini öğretiyorum. Geçen yıldan beri iş yerimde iki adet 3D yazıcım var, bu sayede öğrencilere nasıl tasarım yapacaklarını öğretme fırsatı buluyorum. Kısa sürede nasıl harika şeyler ortaya çıkarabildikleri beni gerçekten çok şaşırttı.Kariyer BaşlangıçlarıS: 3D modelleme ile ilk olarak nasıl ilgilenmeye başladınız? Sizi bunu bir kariyer olarak sürdürmeye motive eden neydi?C: 3D Yazıcıları uzun süre farklı yerel dükkanlarda gördüm; güzel ama pahalıydılar. Bir arkadaşım bana bir Ender 3 Pro aldığını söyledi ve bazı videoları ve incelemeleri kontrol ettikten sonra bir tane aldım. Yazıcı için bazı yükseltilmiş parçalar bastım. Başlangıçta ev tasarımını ve organizasyonunu geliştirmek için nesnelerle basit modellemeye başladım. Benim fikrim film dekorları basmaktı çünkü Avengers veya League of Justice gibi süper kahraman filmlerini seviyorum. Yine de bazı tasarımları yükledikçe insanlar onları indirmeye başladı ve 3D modelleme dünyasını daha derinlemesine keşfetmeye karar verdim; şimdi, baskıdan çok tasarıma zaman harcıyorum. Şu anda Ender 3 Pro, Sonic Pad'li bir Cr10 Smart Pro, bir Sermon V1 Pro ve bir K1'im var.S: 3D model tasarımcısı olarak profesyonel yolculuğunuzdaki önemli kilometre taşlarını veya dönüm noktalarını paylaşabilir misiniz?C: Ana dönüm noktam Yanev tarafından yaratılan Alet Kutularının remiksine başlamak oldu. Bir kullanıcı benden bu alet kutusunu Star Wars'tan Ahsoka Tano'nun Fulcrum logosuyla tasarlamamı istedi. Tasarımı yaptım ve 3D Baskı platformlarımda paylaştım ve insanlar indirmeye başladı. Farklı logolar ve taban seçimleriyle birçok versiyon yaptım. Son kutularımdan biri, çok sayıda indirilen ve yeni Creality K1C 3D Yazıcıyı sergilemek için kullanılan Creality Yeni Logosu.Tasarım FelsefesiS: 3D modeller geliştirirken yaratıcı sürecinize ne ilham veriyor?C: Pek çok fikrim var, ancak ana noktalar tasarımlar için sahip olduğum zaman ve kullandığım yazılım. İlki 3D Baskı Tasarımı. Şu anda benim için bu bir hobi, tam zamanlı bir işim ve bir ailem var ve tasarım için fazla zamanım yok, bu yüzden bunu seviyorum çünkü yapıyorum. Beni rahatlatıyor ve herhangi bir nesne yaratmak için çizgileri bir araya getirmek her zaman tatmin edici. Yeni bir model yaratmak istediğimde, önce onu kağıda çizerim ve sonra mutlu olana kadar yazılımda eskiz yapmaya başlarım; çok titizimdir; genellikle farklı versiyonlar yaparım, destek kullanıcılarından kaçınmayı ve tüm parçaları bir araya getirmek için toleransları düşünürüm, elimden gelenin en iyisini yapmaya çalışırım, doğru çalışmayan modeller yapmak istemem ve insanlar kusurlu bir modeli kullanmak için zaman ve kaynak harcarlar.S: Hangi 3D modelleme yazılımını kullanıyorsunuz?C: En çok kullandığım yazılım SketchUp; en iyisi değil ama en iyi kullandığım yazılım bu. 3D Yazdırılabilir nesneler oluşturmak için tasarlanmadı, ancak nasıl olması gerektiğini anlarsanız, kullanımı kolay bir yazılımdır. Şu anda 10 yıldan fazla bir süredir kullanıyorum ve 3 yıl önce aynı yazılımla 3D baskı yapmaya başladım. Bazı modelleri yapmak için TinkerCAD de kullanıyorum ve öğrencilerime basit, kullanımı kolay ve hızlı bir öğrenme eğrisine sahip somut nesneler yaratmayı öğretmenin bir yolunu bulmak istiyorum. Kusursuz detaylara ihtiyaç duyduğumda Blender kullanmayı öğrenmeye başladım; şimdi benim eğitim zamanım. Karmaşık bir modeli düzeltmem veya üzerinde çalışmam gerektiğinde ise Meshmixer kullanıyorum. Bir gün denemek istediğim bazı yazılımlar Fusion360 ve HueForge. Bir şeyler öğrenmek her zaman iyidir.S: Çalışmalarınızda sürekli olarak uyguladığınız belirli tasarım ilkeleri veya teknikleri var mı?C: Tasarım yaparken her zaman katı modeller yapmaya çalışıyorum. Bazı tasarımcılar tasarımı sadece iyi bir şekil elde etmek için yapar ve daha sonra ağ veya modeldeki sorunları düzeltmek için yazılım kullanır. İyi bir model her zaman daha iyi olacaktır. Yanılıyor olabilirim ama ben böyle düşünüyorum. Birbirine uyması gereken nesneler için toleransları kontrol etmeniz gerekir; ben genellikle direnç gerektiren nesneler için 0,2 mm ve bir araya getirip yapıştıracağım nesneler için 0,25 mm kullanıyorum. Son zamanlarda çok renkli tasarımlara başladım; daha iyi bir görünüm için her zaman en az 1 mm renk kalınlığı kullanıyorum ve dilimleyicilerde boyamayı kolaylaştırmak için bunları parçalara göre oluşturuyorum.Önemli ProjelerS: Özellikle zorlayıcı veya ödüllendirici bulduğunuz yakın tarihli bir proje hakkında ayrıntıları paylaşabilir misiniz? Temel hususlar ve sonuçlar nelerdi?C: Zelda'nın Master Sword'unu remiksledim; karnaval sırasında okulum dev bir düğün pastası gibi giyinmek istedi ve pastanın parçaları ve herkesin kostümleriyle birlikte tasarımını yaptık. Gelin ve damada ihtiyaçları olduğuna karar verdiler. Ben ve eşim pastaları kesmek için bir şey yapmanın eğlenceli olacağını söyledik ve ışın kılıçlarımdan birini önerdik ama çok kısa olduğunu söylediler, ben de daha mükemmel ışıklı bir kılıç yapmaya karar verdim. Zelda'nın Master Sword tasarımını ve bileşenlerini kullanmak için bir Adafruit remiksini buldum. Daha fazla zamana ihtiyacım olduğundan ya da çok fazla para harcamak istemediğimden, bazı parçalardan yararlanarak ve ihtiyacım olanları değiştirerek kılıcın kendi versiyonunu yaptım. Tasarlamak, basmak ve monte etmek çok fazla çalışma gerektirdi, ancak harikaydı çünkü şehrimizdeki Karnaval toplulukları arasında birinciliği kazanmayı başardık.S: Kalbinizde özel bir yeri olan belirli bir proje veya tasarım var mı? Eğer varsa, onu unutulmaz kılan nedir?C: İlk tasarımım ve başarılı baskım bir bebek çitinin merdivenlere takılmasını destekliyordu. Düşmeyi önlemek için duvara güvenli bir şekilde asmak için bir yere ihtiyacımız var, ancak merdivenlerin yakınında kullanıyoruz, bu yüzden bu parçayı tasarlamaya karar verdik. 3 yıl sonra hala orada duruyor. Bu benim ilk tasarımımdı ve kimseye zarar vermemek için mükemmel bir yer bulmama yardımcı oldu. Bunca zaman tasarım yaptıktan sonra, muhtemelen birkaç şeyi değiştirirdim, ama işimi görüyor ve görünüşü de iyi, bu yüzden değiştireceğimi sanmıyorum. Bu unutulmaz bir şey çünkü o ana kadar yazıcıdan sadece "iyileştirmeler" basmıştım. Bu yaptığım ilk işlevsel tasarımdı; bir sorunu çözen bir parça yaratabildiğim için çok gurur duydum ve bu tutum beni buraya getirdi.Gelecek Vadeden Tasarımcılara TavsiyelerS: Yolculuğuna yeni başlayan hevesli 3D model tasarımcılarına ne tavsiye edersiniz?C: Yaptığınız işi sevin! Eğer bunu tutkuyla yaparsanız, kesinlikle mükemmel olacaktır! Yeni başlasanız veya konsolide bir tasarımcı olsanız bile, neyi yapmayı seviyorsanız onu yapın. Tasarım süreci bazen uzun ve ödüllendirici değil; yaptığınız işi severseniz, yapmaya devam edersiniz. Daha iyi yapabileceğim bazı şeyler, sayılara, takipçilere, indirmelere, beğenilere vb. çok fazla bakmaktı. Bunlar sadece sayılar ve sadece modelin kendisi için değil, aynı zamanda erişim, yılın anı, trend konular, ... için de daha iyi veya daha kötü. İnsanların modelleriniz, iyileştirmeleriniz ve değişiklikleriniz hakkındaki geri bildirimlerini dinlemek daha iyidir; sadece aşağıdaki tasarımlarınıza fayda sağlamak veya mevcut olanları yükseltmek için aldığınız tüm bilgileri alın. Takipçilerinize size verdiklerini geri verin ve her zaman pozitif kalmaya çalışın. Tasarım yapmaya başladığımdan beri, sağlam ve mükemmel, kusurlu ve korkunç anları olan bir roller coaster gibiydi, ancak hayatta yüzünüzü kaybetmemeli ve devam etmelisiniz!S: Bu alandaki becerilerini geliştirmek isteyenlere tavsiye edebileceğiniz kaynaklar veya öğrenme materyalleri var mı?C: Bir şeyi ilk kez yapmanız gerektiğinde veya nasıl yapacağınızdan emin olmadığınızda, 3D Baskı topluluğu faydalıdır. Tasarım ve baskı işlerimizde birbirimize yardımcı olduğumuz insanlarla bazı bağlantılar oluşturuyor. Ayrıca çok sayıda çevrimiçi öğretici ve kılavuz var; mükemmel tasarımcılar ipuçlarını ve iş akışlarını sosyal medyalarında, YouTube'da vb. paylaşıyor, burada çok şey öğrenebilirsiniz. Ayrıca, yazılım toplulukları da öğrenebileceğiniz pek çok bilgiye sahip.Faydalı BağlantılarEn Çok Satan Creality 3D YazıcılarEn Çok Satan Creality FilamentEn Çok Satan Creality Aksesuarları